例: 関西電力, ハウス食品, KDDI, コーエー, 旭硝子,

レーダーチャート
年収比較
年収カーブ
Valid XHTML 1.0 Strict
Valid CSS!

任天堂

任天堂

plot data

その他製品

plot data

概略

本社は京都市に所在する。1889年9月23日創立。1985年に発売した『スーパーマリオブラザーズ』は全世界で大ヒットし、同社はゲームソフト市場で不動の地位を獲得することになった。ゲームソフト販売シェアでは日本1位、世界ではエレクトロニック・アーツに次いで2位。2009年現在、現行ハードの売り上げは携帯機・据え置き機ともに世界1位である。 自社でゲーム機の製造工場は持たず(ファブレス企業)、以前は日本国内にある協力会社の工場で製造組立を行っていたが、現在は中国にある生産協力工場(鴻海精密工業)で製造されている。 ゲームソフトのクオリティには定評があり、販売実績100万本超ソフトを多く抱えるほか、日本のサードパーティでは例を見ない400万本以上の販売実績を持っている人気のゲームソフトシリーズを複数抱えている。また、それらのシリーズは多くが世界市場では1000万本規模の販売実績を誇っているため、ハードホルダーであると同時に、スクウェア・エニックス以上にゲーム業界へ大きな影響を与えるソフトメーカーでもある。特に「Touch! Generations」シリーズを発売以降は、他のメーカーからも同様のコンセプトを持ったソフトが多数発売されるようになった。販売実績のみならず、日本の倍以上ある規模に移行した世界市場においても ...
この概略はGFDLライセンスに従って、wiki:任天堂から転載・改変したものであり、この概略にも同様のライセンスが適用されます。

連結従業員数の推移

plot data

売上高の推移(:百万円)

plot data

純利益の推移(:売上に対する%)

plot data

年収情報

年収や従業員数の情報です。

No.証券業種企業名30歳年収(推)平均年収平均年齢平均勤続従業員数更新日
17974その他製品任天堂7171739981781136.312.818502008/6/30
27974その他製品任天堂6946122950895136.312.719542009/6/29

過去の業績

売上等の単位は百万円、端数は切り捨てています。就職や転職の参考にお使い下さい。
残高は現金及び現金同等物残高、営業フローは営業キャッシュフロー、投資フローは投資キャッシュフロー、財務フローは財務キャッシュフローを表します。

決算年月売上経常利益純利益純資産自己資本比率資本利益率営業フロー投資フロー財務フロー
2004/03514805501403319489024788.13.7120072-67025-24088
2005/035152921452928741692146681.49.6116571-11716-61447
2006/035092491607599837897409183.910.446382-208807-60166
2007/03966534288839174290110201869.916.8274634-174603-50137
2008/031672423440807257342122997368.222.1332378233206-97844
2009/031838622448695279089125393169.222.3287800-174363-227654
hatena   del.icio.us   Yahoo!   Technorati   Livedoor   Choix   POOKMARK