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情報・通信業
概略
売り上げ不振でPCゲーム市場から撤退するメーカーが多い中、数少ない国産非アダルトPCゲームメーカーとして20年以上もPC向けに歴史シミュレーションゲームを出し続けている。また、かつてはアダルトゲームの先駆けメーカーでもあった。
歴史 当初は襟川陽一が家業を継ぐ形で染料問屋創業。その後、当時の学生ベンチャーで流行していたレコードレンタルなど異業種に進出。この当時のアルバイト店員に後のスクウェア社長・鈴木尚がいる。 妻から誕生日プレゼントとしてマイコンのMZ-80Kをプレゼントされたことがきっかけで、パソコン黎明期の1980年、コンピュータゲームソフト制作に参入し、そのまま業種を転換した。 1981年発売のパソコン用シミュレーションゲーム『川中島の合戦』以来、そのジャンルを中心に制作してきたが、1997年のプレイステーション用対戦格闘ゲーム『三國無双』を皮切りに、現在はアクションゲームの製作にも力を入れている。 比較的硬派なイメージのある光栄ではあるが、1982年に日本で始めてアダルトソフトを販売したのも光栄である。 ( 当時は光栄マイコンシステム 作品名 「 ナイトライフ 」 ) アダルトゲームにも関わらず、あらゆる項目 ( 男性器の角度まで )にステータスが振られており 後の歴史シュミレーション大御所となる片鱗を垣間見せている。 「 オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか? 」 「 団地妻の誘惑 」などは、ある意味伝説となっている。 ...
歴史 当初は襟川陽一が家業を継ぐ形で染料問屋創業。その後、当時の学生ベンチャーで流行していたレコードレンタルなど異業種に進出。この当時のアルバイト店員に後のスクウェア社長・鈴木尚がいる。 妻から誕生日プレゼントとしてマイコンのMZ-80Kをプレゼントされたことがきっかけで、パソコン黎明期の1980年、コンピュータゲームソフト制作に参入し、そのまま業種を転換した。 1981年発売のパソコン用シミュレーションゲーム『川中島の合戦』以来、そのジャンルを中心に制作してきたが、1997年のプレイステーション用対戦格闘ゲーム『三國無双』を皮切りに、現在はアクションゲームの製作にも力を入れている。 比較的硬派なイメージのある光栄ではあるが、1982年に日本で始めてアダルトソフトを販売したのも光栄である。 ( 当時は光栄マイコンシステム 作品名 「 ナイトライフ 」 ) アダルトゲームにも関わらず、あらゆる項目 ( 男性器の角度まで )にステータスが振られており 後の歴史シュミレーション大御所となる片鱗を垣間見せている。 「 オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか? 」 「 団地妻の誘惑 」などは、ある意味伝説となっている。 ...
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事業別の売上高の割合
連結従業員数の推移
売上高の推移(:百万円)
純利益の推移(:売上に対する%)
過去の業績
売上等の単位は百万円、端数は切り捨てています。就職や転職の参考にお使い下さい。
残高は現金及び現金同等物残高、営業フローは営業キャッシュフロー、投資フローは投資キャッシュフロー、財務フローは財務キャッシュフローを表します。
| 決算年月 | 売上 | 経常利益 | 純利益 | 純資産 | 自己資本比率 | 資本利益率 | 営業フロー | 投資フロー | 財務フロー |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2004/03 | 27708 | 12661 | 7109 | 48101 | 83.3 | 15.4 | 7061 | -5674 | -2464 |
| 2005/03 | 28140 | 12270 | 7490 | 52315 | 85.8 | 14.9 | 4962 | -3548 | -3393 |
| 2006/03 | 26224 | 11981 | 7336 | 56527 | 87.3 | 13.5 | 6355 | -2703 | -3401 |
| 2007/03 | 24359 | 9186 | 5166 | 58842 | 85.0 | 9.0 | 3794 | -704 | -4278 |
| 2008/03 | 29112 | 10274 | 5256 | 58055 | 88.8 | 9.1 | 6095 | -1562 | -2727 |






